바다이야기: 한국 게임계를 뒤흔든 사행성 게임의 역사
작성자: 시채현채
등록일: 25-12-31 15:47
바로가기 go !! 릴게임끝판왕 go !!
바다이야기의 등장과 성공
바다이야기는 2004년에 출시된 아케이드 게임으로, 일본의 우미모노카나리 게임을 기반으로 제작되어 한국에서도 큰 인기를 끌었습니다. 그러나 이 게임은 일반적인 게임이 아니었습니다.
게임 내에서 사용되는 상품권을 현금으로 환전할 수 있는 시스템이 있었는데, 이것이 바로 사행성 게임의 시작이었습니다.
사행성 게임의 영향
바다이야기 게임은 일종의 도박 형태로 인식되었습니다. 많은 사람들이 도박 중독에 빠져 가정과 경제적인 문제를 겪게 되었습니다. 이로 인해 사회적 문제가 심각해졌고, 이를 규제하기 위한 움직임이 시작되었습니다.
게임 심의와 법률 개정
바다이야기 사태를 계기로, 게임 심의 절차에 대한 논의가 시작되었습니다. 법률은 게임과 도박을 명확히 구분하는 방향으로 개정되었고, 사후심의 시스템이 도입되었습니다. 게임 기업들은 게임의 안전성과 사용자 보호를 위한 노력을 강화하기 시작했습니다.
현재의 도전과 과제
현재에도 사행성 게임은 계속해서 문제가 되고 있습니다. 온라인 플랫폼의 발전으로 인해 더 많은 사람들이 쉽게 접근할 수 있게 되었고, 이로 인해 도박 중독 문제가 더욱 심각해지고 있습니다.
게임 산업은 사용자 보호와 규제를 강화하며, 사행성 게임과 일반 게임을 분리하는 노력을 계속 해야 합니다.
바다이야기, 바다이야기 사이트, 모바일 릴 게임 No.1 사이트
기자 admin@gamemong.info
영화
디즈니 애니메이션 '주토피아 2'가 개봉 23일 만에 올해 국내 박스오피스 1위에 올랐다. 이로써 올 한해 국내 박스오피스 5위 내에는 애니메이션만 세 작품이 자리하며 강세를 보였지만, 국내 영화는 한 작품만 이름을 올렸다.
18일 월트디즈니컴퍼니 코리아에 따르면 이날 오후 '주토피아2'는 누적 관객 수 569만명을 넘기며 올해 가장 많은 관객이 본 영화가 됐다. 작품은 올해 개봉작 가운데 최단기간에 500만 관객을 돌파하기도 했다.
디즈니 애니메이션이 국내 연간 황금성오락실 박스오피스 정상을 차지한 것도 이번이 처음이다. 지난해에는 디즈니·픽사 애니메이션 '인사이드 아웃2'가 누적 879만9천여 관객을 기록했지만 국내 영화에 밀려 최종 3위에 그쳤다. 2019년 개봉해 '천만영화'를 달성한 디즈니 애니메이션 '겨울왕국 2' 역시도 연간 박스오피스 3위를 기록했다.
릴게임바다이야기사이트
2025 국내 연간 박스오피스. 영화관입장권통합전산망 홈페이지
올해 국내 연간 박스오피스에서는 1위 '주토피아 2'에 뒤이어 '극장판 귀멸의 칼날: 무한성편'(568만1천여 명), '좀비딸'(563만9천여 명), 'F 야마토릴게임 1 더 무비'(563만 9천여 명), '극장판 체인소 맨: 레제편'(341만9천여 명)이 상위 5위권에 이름을 올렸다.
전년에 비해 올해는 해외 애니메이션 강세와 한국 영화의 부진이 지표로 확인됐다. 지난해에는 '인사이드 아웃2'을 제외하고 '파묘', '범죄도시4', '베테랑2', '파일럿' 등 한국 영화가 상위권을 독식했다. 그러나 올해 체리마스터모바일 는 '좀비딸'을 제외하고 500만 관객을 넘긴 국내 영화도 없다.
영화
영화관을 찾은 관객들. 연합뉴스
릴게임골드몽 코로나19 이후 극장가 상황은 좋지 않지만, 이같은 '애니메이션 붐'은 재밌는 콘텐츠만 있다면 관객들의 발길을 이끌 수 있다는 점을 시사한다. 티켓가 인상과 더불어 OTT(온라인동영상서비스)의 부상으로 올해도 예년보다 극장을 찾는 관객수가 약 20%가량 줄어들었지만, 역으로 기존 시리즈에 대한 접근이 용이해지면서 팬덤 소비는 두드러지고 있기 때문이다.
지난해 영진위 조사에서는 극장 관람을 꺼리는 이유로 '볼 만한 영화가 없어서'(24.8%), '품질 대비 티켓 가격이 올라서'(24.2%)라는 응답이 가장 많았다.
평소 극장에서 신작 영화 관람을 즐기던 이도연(29) 씨는 "요즘은 가격도 부담스럽고 많은 영화관들이 무인으로 운영되고 있어 극장 관람의 즐거움이 줄었다"라며 "무엇보다 스트리밍 서비스에 올라오는 자체 콘텐츠와 비교했을 때 매력있게 다가오는 스크린 상영 영화를 찾기 힘들어진 느낌이다. 자극적이기만 한 내용보다 가족이 즐길 수 있는 다양하고 즐거운 콘텐츠가 많아지면 좋겠다"라고 말했다.
디즈니 애니메이션 '주토피아 2'가 개봉 23일 만에 올해 국내 박스오피스 1위에 올랐다. 이로써 올 한해 국내 박스오피스 5위 내에는 애니메이션만 세 작품이 자리하며 강세를 보였지만, 국내 영화는 한 작품만 이름을 올렸다.
18일 월트디즈니컴퍼니 코리아에 따르면 이날 오후 '주토피아2'는 누적 관객 수 569만명을 넘기며 올해 가장 많은 관객이 본 영화가 됐다. 작품은 올해 개봉작 가운데 최단기간에 500만 관객을 돌파하기도 했다.
디즈니 애니메이션이 국내 연간 황금성오락실 박스오피스 정상을 차지한 것도 이번이 처음이다. 지난해에는 디즈니·픽사 애니메이션 '인사이드 아웃2'가 누적 879만9천여 관객을 기록했지만 국내 영화에 밀려 최종 3위에 그쳤다. 2019년 개봉해 '천만영화'를 달성한 디즈니 애니메이션 '겨울왕국 2' 역시도 연간 박스오피스 3위를 기록했다.
릴게임바다이야기사이트
2025 국내 연간 박스오피스. 영화관입장권통합전산망 홈페이지
올해 국내 연간 박스오피스에서는 1위 '주토피아 2'에 뒤이어 '극장판 귀멸의 칼날: 무한성편'(568만1천여 명), '좀비딸'(563만9천여 명), 'F 야마토릴게임 1 더 무비'(563만 9천여 명), '극장판 체인소 맨: 레제편'(341만9천여 명)이 상위 5위권에 이름을 올렸다.
전년에 비해 올해는 해외 애니메이션 강세와 한국 영화의 부진이 지표로 확인됐다. 지난해에는 '인사이드 아웃2'을 제외하고 '파묘', '범죄도시4', '베테랑2', '파일럿' 등 한국 영화가 상위권을 독식했다. 그러나 올해 체리마스터모바일 는 '좀비딸'을 제외하고 500만 관객을 넘긴 국내 영화도 없다.
영화
영화관을 찾은 관객들. 연합뉴스
릴게임골드몽 코로나19 이후 극장가 상황은 좋지 않지만, 이같은 '애니메이션 붐'은 재밌는 콘텐츠만 있다면 관객들의 발길을 이끌 수 있다는 점을 시사한다. 티켓가 인상과 더불어 OTT(온라인동영상서비스)의 부상으로 올해도 예년보다 극장을 찾는 관객수가 약 20%가량 줄어들었지만, 역으로 기존 시리즈에 대한 접근이 용이해지면서 팬덤 소비는 두드러지고 있기 때문이다.
지난해 영진위 조사에서는 극장 관람을 꺼리는 이유로 '볼 만한 영화가 없어서'(24.8%), '품질 대비 티켓 가격이 올라서'(24.2%)라는 응답이 가장 많았다.
평소 극장에서 신작 영화 관람을 즐기던 이도연(29) 씨는 "요즘은 가격도 부담스럽고 많은 영화관들이 무인으로 운영되고 있어 극장 관람의 즐거움이 줄었다"라며 "무엇보다 스트리밍 서비스에 올라오는 자체 콘텐츠와 비교했을 때 매력있게 다가오는 스크린 상영 영화를 찾기 힘들어진 느낌이다. 자극적이기만 한 내용보다 가족이 즐길 수 있는 다양하고 즐거운 콘텐츠가 많아지면 좋겠다"라고 말했다.
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.
