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작성자: 시채현채
등록일: 25-08-02 01:41
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대부분 게임에서 신규 캐릭터가 출시될 때마다 밸런스로 항상 많은 의견이 오간다. 요새는 "신규 캐릭터는 항상 지나치게 강하다"라는 평가를 심심치 않게 찾아볼 수 있다. 넵튠 자회사 님블뉴런 '이터널 리턴'의 82번째 신규 캐릭터 '슈린'은 어떨까. 결과부터 말한다면 신규 캐릭터치고 상당히 괜찮은 밸런스로 등장했다.
물론 완벽한 밸런스로 출시되지는 않았다. 랭크 게임에 등장할 때까지 총 3번의 핫픽스로 하향됐다. 그럼에도 불구하고 "밸런스가 괜찮다"라고 이야기하는 이유는 대처법이 명확하기 때문이다. 또한 유저들 사이에서도 "이전 신규 캐릭터들처럼 등장 첫 날에 루미아섬을 부수지는 않았다"라는 공통된 평가를 받았다.
정부학자금대출기금 약 7일동안 슈린을 플레이해 보니까 유저들의 평가는 정확했다. 전형적인 입문은 쉬우나 고수의 길은 어려운 캐릭터에 속한다. 전사와 암살자 역할을 동시에 수행할 수 있으며 스킬도 화려하고 조작하는 재미도 충분하다. 연습할 만한 가치가 있는 실험체다.
■ 당당히 달성한 픽률 1등, 실성능도 준수하다
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- 현재 매우 준수한 통계를 보여주고 있는 슈린 (통계 출처: dak.gg 8월 1일 오후 8시 통계)
- 다양한 상황에 대처할 수 있는 유연함이 강점이다
교사학원강사
신규 캐릭터는 랭크 게임 제약이 해제되는 순간부터 많은 관심을 받기 마련이다. 그러나 랭크 게임을 즐기는 유저들은 생각보다도 성능에 있어 굉장히 냉정하다. 아무리 애정이 가는 캐릭터라도 실제 성능이 매우 나쁘다면 선택하기가 꺼려지는 것이 사실이다.
슈린은 랭크 게임에 등장한 이후 당당하게 픽률 연식 1등을 차지했다. 다이아몬드 이상 기준 픽률 3.93%다. 현재 픽률 2등인 '도끼 마커스'가 픽률 2.3%라 꽤나 유의미한 차이가 난다. 통계가 많아질수록 승률, TOP3, RP 획득과 같은 지표가 하위권에 근접하게 된다. 통계가 많이 쌓일수록 표본이 적은 실험체보다 하위권을 차지하는 비율이 높아지기 때문이다.
그런데 이러한 맥락에서 슈 개인파산방법 린은 RP 획득도 107명의 실험체 중 57등, 평균 킬은 아예 27등으로 매우 준수한 모습을 보여주고 있다. 실제 성능이 뛰어나다는 증거로 충분하다.
3번의 하향 이후에도 이 정도 퍼포먼스를 보여주고 있다는 점은 매우 긍정적이다. 유저 숙련도가 충분히 쌓이지 않은 출시 초기에서도 이 정도인데, 시간이 지날수록 지표가 꾸준히 올라갈 가능성이 높다.
■ 대세는 흡혈마, 쿨타운 감소는 다다익선
- 흡혈마가 국룰로 굳어지는 추세다 (통계 출처: dak.gg 8월 1일 오후 8시 통계)
- 스파크 실드를 사용하는 빌드를 추천한다 (통계 출처: dak.gg 8월 1일 오후 8시 통계)
특성으로는 우선 '흡혈마'를 매우 추천한다. 인파이팅과 지속 교전을 지속하는 슈린에게 흡혈마는 매우 좋은 선택지다. 만약 팀에 딜러가 충분하고 탱킹이 부족한 상황이라면 '불괴' 채용을 고려해도 좋다.
전술 스킬은 크게 '블링크'와 '거짓 서약' 중 하나를 고민하게 된다. 고점은 당연히 거짓 서약이 높지만 범용성은 블링크가 좋다. 슈린이 자체적으로 보유한 기동성도 매우 훌륭하지만 이동기가 늘어나서 나쁜 요소는 없다. 개인적인 사용감으로는 블링크가 조금 더 취향에 맞았다.
아이템 빌드는 다양하게 구성할 수 있지만, 공통적으로 쿨다운 감소를 많이 확보할수록 좋다. 패시브 스킬과 Q 스킬 회수로 E 스킬 '비섬보' 쿨타임을 줄일 수 있다. 그런데 쿨다운 감소 수치가 부족하다면 'Q - E - 패시브 평타 - E' 콤보가 부드럽게 이어지지 않는다.
현재 머리 장비를 기준으로 '스파크 실드'와 '천사의 고리'를 선택하는 루트가 나뉘어 있다. 현재 승률로는 스파크 실드를 채택하는 빌드가 픽률 1.4%에 승률 19.8%로 확실한 우위를 점하고 있다. 아무리 기본 공격을 많이 하더라도 쿨타임마다 천사의 고리 효과를 활용하기에는 무리가 있다.
■ 상황마다 알맞은 콤보 사용이 중요, 준수한 이동기를 활용하자
- 시간은 꽤 걸리지만 강력한 딜링을 자랑한다
슈린은 전사와 암살자 역할을 모두 수행할 수 있는 캐릭터다. 그러나 전사치고는 자체적인 체급이 부족한 편이고, 암살자로 활용하기에는 딜링에 선행 조건이 꽤 붙는 편이다. 이에 상황에 맞는 적절한 콤보를 사용할 필요가 있다.
우선 폭발적인 딜링을 위해 알아두면 좋은 점은 궁극기 활용 방법이다. 궁극기인 '만검귀종'은 영역 안에서 슈린이 적을 공격할 때마다 추가적인 대미지를 주는 효과를 가졌다. 여기에 5회 공격마다 추가 대미지와 슬로우, E 스킬로 범위를 벗어날 시 궁극기 범위가 해제되며 추가적인 대미지를 주는 효과까지 딜링 지분이 상당히 높다.
궁극기는 시전 이후 후딜레이가 매우 적다. 또한 궁극기 설치 이후를 기준으로 제자리에서 E 스킬을 사용한다면 궁극기 범위 바깥에 딱 멈추게 된다. 궁극기가 해제되지 않는다는 의미다. 이를 활용해 'R → Q → E → 패시브 평타 → Q → E → 패시브 평타 → Q → 레이피어 무기 스킬 → E로 궁극기 범위 탈출'과 같은 폭딜 콤보를 사용할 수 있다.
그러나 슈린은 고정된 콤보보다는 상황에 맞는 스킬 활용이 더욱 중요한 실험체다. W 스킬로 위협적인 CC기를 흘려내고, E 스킬이 적을 완벽히 통과하면 패시브 스택을 2회 얻을 수 있다는 점을 유의하고 가능한 많이 사용하는 것을 유의하고 사용하면 좋다.
슈린 활용에 있어 가장 중요한 포인트는 준수한 기동성과 높은 지속 교전 능력 활용이다. 순간적인 폭딜 능력도 좋은 편이지만 이에 매몰되지 않고 상황에 맞는 콤보 사용이 중요하다.
■ 연습할 가치가 충분한 슈린, 유저 평가도 긍정적
- 연습해서 주력 캐릭터로 삼고 싶은 매력을 지녔다
슈린을 한 마디로 정리하면 '다재다능하다'로 요약할 수 있다. 완전히 꽉 찬 육각형보다는 적당히 밸런스 있는 육각형 실험체에 가깝다. 객관적으로 봤을 땐 현재 슈린은 성능이 좋은 상위권 실험체에 속한다.
그러나 밸런스를 해칠 정도로 강력한 모습을 보여주지는 않았다. 연습할수록 높아지는 고점, 상대하는 입장에서도 직관적으로 보이는 대응법 등 '웰메이드'라고 불러도 괜찮은 실험체다.
유저들도 슈린에 대해 "강력하기는 한데, 불쾌하지는 않네", "루미아섬을 살릴 미녀가 되어줘", "굴릴수록 재미있네", "캐릭터성도 귀엽고 잘 만들었다"등 호평을 내렸다.
presstoc.official@gmail.com
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